Game Development
wv.gade.v, 14 Lektionen in FS2023
Lektionen (alle vorbei)
Und 2 weitere. Alle im Stundenplan
Modulbeschreibung 22HS
Im GADE-Kurs erwerben die Studenten die Fähigkeiten, die zum Entwerfen und Entwickeln von Computerspielen erforderlich sind. Der Kurs konzentriert sich sowohl auf die Theorie als auch auf die Praxis der Spiele-Entwicklung. Im Praktikum werden Prototypen in der Unity-Game-Engine umgesetzt.
- ECTS
- 4
- Institut
- 119898: T InIT
- Verantwortung
- Ackermann Philipp
- Sprache
- (X) Deutsch ( ) Englisch
Modulinhalte
Was ist ein Game? Play vs. Game, Game vs. Puzzle Game-Arten Die 4 Grundelemente eines Games: Mechanik, Story, Ästhetik, Technologie Entwickeln einer Spielidee Game Experience Design Prototyping Spieleranalyse Story-Telling Elemente der Spielmechanik Game Interfaces Welten und Räume Level-Design Game-Design-Document Playtesting Game-Plattformen, Game-Engines, Level-Editors 2D & 3D Graphics, Graphics-Assets, Scene-Management Physics Engines (Rigid Body Dynamics, Particle-Systems) Sound Design Entwicklung in der Unity Game Engine
Voraussetzungen
Grundlegende Programmierkenntnisse
Versionen
- 22HSt.BA.WV.GADE.22HS
- 19HSt.BA.WV.GADE.19HS