Game Development

wv.gade.p_zh, 14 Lektionen in FS2023

Lektionen (alle vorbei)

Und 2 weitere. Alle im Stundenplan

Modulbeschreibung 22HS

Im GADE-Kurs erwerben die Studenten die Fähigkeiten, die zum Entwerfen und Entwickeln von Computerspielen erforderlich sind. Der Kurs konzentriert sich sowohl auf die Theorie als auch auf die Praxis der Spiele-Entwicklung. Im Praktikum werden Prototypen in der Unity-Game-Engine umgesetzt.

ECTS
4
Institut
119898: T InIT
Verantwortung
Ackermann Philipp
Sprache
(X) Deutsch ( ) Englisch

Modulinhalte

Was ist ein Game? Play vs. Game, Game vs. Puzzle Game-Arten Die 4 Grundelemente eines Games: Mechanik, Story, Ästhetik, Technologie Entwickeln einer Spielidee Game Experience Design Prototyping Spieleranalyse Story-Telling Elemente der Spielmechanik Game Interfaces Welten und Räume Level-Design Game-Design-Document Playtesting Game-Plattformen, Game-Engines, Level-Editors 2D & 3D Graphics, Graphics-Assets, Scene-Management Physics Engines (Rigid Body Dynamics, Particle-Systems) Sound Design Entwicklung in der Unity Game Engine

Voraussetzungen

Grundlegende Programmierkenntnisse

Versionen

  • 22HSt.BA.WV.GADE.22HS
  • 19HSt.BA.WV.GADE.19HS

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